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中国国家电投收购澳洲风电企业Taralga Wind Farm

2018-09-21 14:35:17 来源:参考消息网 责任编辑:孙之冰
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核心提示:《最后生还者》代表了一种电影风格的游戏设计类型,其细致而逼真的电脑动画丝毫不逊于好莱坞大片。

资料图片
伦敦举办的创意电子游戏展览(图片来自路透社网站)

参考消息网9月7日报道 西媒称,凭借其创新的概念、情节和人物,电子游戏已超越单纯的娱乐,成为二十一世纪数字艺术的主要形式之一。9月5日在伦敦发布举办消息的一个新展览将能够充分说明这一点。

据埃菲社9月5日报道,名为“电子游戏:设计/体验/突破”的展览9月8日将在英国伦敦的维多利亚和阿尔伯特博物馆开幕,旨在探讨大众消费类电子游戏的创作过程及其产生的社会影响。电子游戏的制作需要技术和艺术之间的微妙平衡。

电子游戏制作过程的参与者包括计算机专家、工程师、插图画家、演员、音乐家等专业人士或他们组成的团队。目前,全球范围内约有2200万电子游戏玩家。

报道称,在伦敦举行的这次展览将开放至2018-09-21,展品汇集了多家知名游戏制作公司的高人气游戏的设计草图、制作说明、文本、动画等,还有一些业余爱好者设计的原创游戏,以及特别设置的“街机”游戏厅。

该展览的策展人玛丽·福尔斯顿表示,举办这个展览“不是为了对游戏发展史进行怀旧式回顾,而是在当下探讨有关游戏制作的新问题”,以便让“游戏迷和非游戏迷都能就相关问题进行思考”。

维多利亚和阿尔伯特博物馆馆长特里斯坦·亨特说,这是该馆首次举办此类展览,其目的是分析和探讨电子游戏设计的相关复杂问题。亨特认为,电子游戏设计是当今时代最重要的设计领域之一。

报道称,此展览将突出呈现那些有影响力但又不太主流的游戏,例如诡异、艺术而又充满文学性的《肯塔基零号路》。该游戏让玩家决定脚本。令人回味和慢节奏的《墓园》是另一款有代表性的游戏作品。

在电子游戏《最后生还者》中,一个男人和一个小女孩在经历世界末日后的星球幸存下来。《最后生还者》代表了一种电影风格的游戏设计类型,其细致而逼真的电脑动画丝毫不逊于好莱坞大片。

在展览现场的一个巨大的屏幕上,参观者还可以看到令人赞叹的游戏设计环节展示。(编译/田策)

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